Rocket Reader - Sight Words GAME
Rocket Reader Sight Words는 미취학 아동이나 유아가 빨리 읽을 수 있도록 하는 재미있고 간단한 방법입니다! 유치원 교사에서 의과대학생으로 변신한 사람이 디자인한 이 앱의 기본 아이디어는 아이들에게 소리와 얼굴을 인식하는 방법과 동일한 방식으로 노출과 반복을 통해 단어를 인식하도록 가르치는 것입니다. 마법은 두 단계로 진행됩니다.
특징:
•독자가 학습하고 연습할 수 있도록 일치하는 오디오가 포함된 200개 이상의 단어.
•친절한 건축용지 미학.
•알파벳 인식에서 짧은 단어 읽기로 자연스럽게 전환할 수 있는 두 가지 게임 모드.
• 집중된 반복을 최대화하기 위해 사용자 정의 가능한 단어 목록.
• 어린이에게 친숙한 사운드와 애니메이션은 아이들이 계속해서 오게 할 만큼 재미있지만 학습에 방해가 되지 않을 만큼 길들여져 있습니다.
개발자 정보
저는 한국에서 유치원 교사로 일하면서 수많은 아이들이 영어로 읽고 쓰는 법을 배우도록 도왔습니다. 그들은 3~4세에 영어 단어 몇 개만 알고 유치원을 시작했지만, 연말에는 간단한 책을 읽고 기본적이지만 완전한 문장을 스스로 쓸 수 있게 되었습니다. 이제 나는 두 명의 자녀를 두고 있으며 소아과 의사로 일하고 있습니다. 큰 아들이 알파벳을 빨리 배웠지만 너무 어려서 소리내기 방법에 대한 지침을 이해하지 못했던 기억이 납니다. 우리는 하나의 독서 앱을 차례로 시도했지만 모두 너무 단순하거나 어린이가 이미 읽고 있어야 하거나 5%는 교육적이고 95%는 베이비시터였습니다. 우리는 플래시 카드를 사용해 보았으나 그의 주의를 충분히 오래 끌 수 없었습니다. 몇 달 동안 우리가 읽기 능력의 바퀴를 돌리고 있는 것 같은 느낌을 받은 후 나는 기다리지 않고 코딩을 시작하기로 결정했습니다. 단 몇 주 만에 우리는 그가 밤에 이야기를 읽는 것을 도와주게 되어 기뻤습니다. 아마도 완전한 문장은 아니지만 각 페이지의 "go", "it", "the", "so", "car", "dog" 및 기타 많은 짧은 단어를 지적했습니다.
이 앱은 자녀와 함께 책을 읽는 시간을 대체하기 위한 것이 아닙니다. 미국 소아과 학회(American Academy of Pediatrics)의 권장 사항에 따라 어린이의 화면 시간을 하루 1~2시간으로 제한하십시오. "어린아이들은 화면이 아닌 사람과 상호작용함으로써 가장 잘 학습할 수 있습니다."
-자세한 정보: http://www.aap.org/en-us/advocacy-and-policy/aap-health-initiatives/Pages/Media-and-Children.aspx
자세히 알아보기
학습 모드: 예비 독자는 표시된 단어를 아래 네 가지 선택 사항 중 하나와 일치시키는 간단한 일치 게임을 플레이합니다. 이를 통해 독자는 정신적으로 문자를 단어로 그룹화하고 늘어나는 작업 기억을 연습하는 습관을 갖게 됩니다. 독자가 일치하는 동안 각 일치 단어가 큰 소리로 반복적으로 말해져 각 단어를 해당 소리와 연관시키는 데 도움이 됩니다.
검토 모드: 훈련용 바퀴가 벗겨집니다. 일치하는 단어가 더 이상 없고, 단어의 소리만 크게 들립니다. 미래의 독자는 학습 모드에서 만들어진 연결을 사용하여 자신이 듣는 내용과 보이는 옵션을 일치시킵니다.
특징:
•독자가 학습하고 연습할 수 있도록 일치하는 오디오가 포함된 200개 이상의 단어.
•친절한 건축용지 미학.
•알파벳 인식에서 짧은 단어 읽기로 자연스럽게 전환할 수 있는 두 가지 게임 모드.
• 집중된 반복을 최대화하기 위해 사용자 정의 가능한 단어 목록.
• 어린이에게 친숙한 사운드와 애니메이션은 아이들이 계속해서 오게 할 만큼 재미있지만 학습에 방해가 되지 않을 만큼 길들여져 있습니다.
개발자 정보
저는 한국에서 유치원 교사로 일하면서 수많은 아이들이 영어로 읽고 쓰는 법을 배우도록 도왔습니다. 그들은 3~4세에 영어 단어 몇 개만 알고 유치원을 시작했지만, 연말에는 간단한 책을 읽고 기본적이지만 완전한 문장을 스스로 쓸 수 있게 되었습니다. 이제 나는 두 명의 자녀를 두고 있으며 소아과 의사로 일하고 있습니다. 큰 아들이 알파벳을 빨리 배웠지만 너무 어려서 소리내기 방법에 대한 지침을 이해하지 못했던 기억이 납니다. 우리는 하나의 독서 앱을 차례로 시도했지만 모두 너무 단순하거나 어린이가 이미 읽고 있어야 하거나 5%는 교육적이고 95%는 베이비시터였습니다. 우리는 플래시 카드를 사용해 보았으나 그의 주의를 충분히 오래 끌 수 없었습니다. 몇 달 동안 우리가 읽기 능력의 바퀴를 돌리고 있는 것 같은 느낌을 받은 후 나는 기다리지 않고 코딩을 시작하기로 결정했습니다. 단 몇 주 만에 우리는 그가 밤에 이야기를 읽는 것을 도와주게 되어 기뻤습니다. 아마도 완전한 문장은 아니지만 각 페이지의 "go", "it", "the", "so", "car", "dog" 및 기타 많은 짧은 단어를 지적했습니다.
이 앱은 자녀와 함께 책을 읽는 시간을 대체하기 위한 것이 아닙니다. 미국 소아과 학회(American Academy of Pediatrics)의 권장 사항에 따라 어린이의 화면 시간을 하루 1~2시간으로 제한하십시오. "어린아이들은 화면이 아닌 사람과 상호작용함으로써 가장 잘 학습할 수 있습니다."
-자세한 정보: http://www.aap.org/en-us/advocacy-and-policy/aap-health-initiatives/Pages/Media-and-Children.aspx